手机山寨游戏野蛮生长亟待规范
中药方剂 2020年06月22日 浏览:6 次
山寨游戏野蛮生长亟待规范
自2003年下半年以来,游戏行业连续出现了数起版权风波。其中,最具代表性的就是金庸向20多家涉嫌侵犯其著作版权的游戏公司发出律师函,掀起了业内最大维权风暴。
手游不容易,诉讼有风险,且行且珍惜。近日,在2014南湖论坛知识产权、竞争政策与互联行业创新体系建设分论坛上,吉林省高院民三庭副庭长李广军套用了一句当下时髦的流行语言,来表达自己对手游版权纠纷的看法。
《法制》在与业界代表进行交流时发现,近来不少版权热点事件都与手游相关,不管是国内外的手游企业还是相关法律专家这些案例是否遭到过质疑?,但凡谈到手游,都离不开一个关键词版权。
手游市场侵权常见抄袭成风
腾讯(540.5, 16.00, 3.05%, 实时行情)公司公共战略研究部总经理、腾讯互联法律研究中心主任司晓介绍,截至2013年12月,我国的民已达到5亿;一周前,同时人数首次达到两亿,其中有七成用户都是从登录的,这深刻地验证了一句话,移动互联扑面而来。
扑面而来的移动互联加剧了手游市场竞争的白热化,行业面临的版权形势日益严峻,内容抄袭、侵权产品泛滥等现象密集爆发。在会场上银监会,临时用91助手搜索,发现与捕鱼相关的游戏有几百款,如《捕鱼大亨》、《捕鱼生活》、《捕鱼人生》、《捕鱼高手》等。
这些产品几乎都是抄袭的。一位参会的从业人员告诉,因为移动互联的普及,手游收入成倍增长,成了来钱的香饽饽,于是追求短平快的投机行为盛行,山寨变成了捷径的代名词。
动漫类手游盗版问题最突出
艾瑞咨询游戏首席分析师曹笛认为,游戏业是一个野蛮生长的行业,中国的游戏产业当中的中小企业多,版权意识差,这一环境导致大量的厂商会去盗用知识产权内容。
曹笛介绍,由于风险较高,大部分上市的游戏公司很少侵权,例如腾讯、盛大、易等都有自己的知识产权和对于产权在法律上的控制,但移动游戏产业开发周期较短、门槛较低,市场当中可能有3000到5000家中小型研发商,或者是只有几个人的工作室在盗用他人版权来发行游戏,这种行为在追溯上会有难度。
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